Incarnez Quincy le canard et grimpez le plus haut possible !
Un jeu d'arcade connecté, jouable sur une vraie
borne physique à l'IUT de Troyes.
On a mélangé du code, du bois, des boutons d'arcade et beaucoup de passion pour créer une expérience unique.
Le moteur du jeu. Toute la physique, les animations et les niveaux ont été conçus en C# sous Unity.
Le tuyau magique ! Il connecte la borne d'arcade au site web pour envoyer les scores en temps réel.
Les scores sont stockés via une API PHP sur serveur VPS et affichés sur le classement en ligne.
Sautez de plateforme en plateforme pour grimper le plus haut possible. Le joystick contrôle vos déplacements, le bouton vous fait sauter. Le score démarre à 9999 et diminue avec le temps — arrivez vite pour garder un score élevé !
3 biomes se succèdent avec des obstacles de plus en plus difficiles. Plus vous enchaînez les sauts rapidement, plus votre score final sera élevé.
3 mondes, 3 ambiances, 1 seul canard.
Tout est calme ici. Le soleil brille, les plateformes sont stables. L'idéal pour prendre en main les contrôles avant que ça se complique !
Ça s'assombrit… Les méduses débarquent et les plateformes bougent. La visibilité diminue, les réflexes deviennent essentiels.
Noir total… mais attention, la glace traître sous vos pattes vous fera perdre l'équilibre à tout moment !
ESRB Rating
Made with Unity
Borne IUT Troyes
Le jeu est disponible sur la borne d'arcade de l'IUT de Troyes — boîtier en bois, joystick et boutons faits maison.